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WWE Fantasy 2007 |
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Rulz |
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Anmeldung
§1.1 Jeder darf nur ein Wrestler Anmelden.
§1.2 Es sind nur Real Wrestler Erlaubt
§1.3 Die Anmeldung ist vollständig aus zu füllen
§1.4 Gimmickgestaltung
§1.4.1 Auch wenn Reale Wrestler zugelassen sind bleibt es jedem überlassen seinem Wrestler ein individuelles Gimmick zu verpassen mit Beispielsweise eigenen Quotes oder Themes. Nicht erlaubt ist es seinem Wrestler eine ganz neue Identität zu geben! Man darf zum Beispiel nicht aus the Rock Klaus Müller machen. The Rock heißt im Realen Dwayne Johnson und so heißt er auch immer.
§1.4.2 Die Moves sollten realistisch ausfallen und in etwa auch zum Wrestler passen. Das heißt es muss in den Physischen Möglichkeiten des Wrestlers liegen. Ein Big Show als Highflyer wirkt unrealistisch und ist unmöglich und wird daher nicht akzeptiert. Allerdings kann ein Big Show durchaus jegliche Art von Kraft und Powermoves anbringen (z.B. Powerbomb) die Normalerweise nicht vom Original Wrestler gezeigt werden.
§1.4.3 Im Prinzip kann man bei der Gestaltung seines Gimmicks machen was man will aber es sollte auch nicht zu abgedreht und albern sein.
§1.5 Mit dem Abschicken der Anmeldung bestätigt man das man die Regeln der WWFU gelesen und akzeptiert hat. Wer diesen Regeln zuwider handelt muss mit Strafe rechnen!
§1.6 Wer die persönlichen Daten (E-Mail/ ICQ) anderer User dazu benutzt um Werbung im Eigeninteresse für andere Ligen zu machen und somit WWFU-Schädigend arbeitet wird umgehend fristlos entlassen .
§1.7 Die Gesinnung eines Wrestlers ergibt sich aus dem verhalten IM RP. Sollte sich ein Wrestler als Heel anmelden sich dann aber im RP als Face darstellen so wir die Gesinnung automatisch vom Office geändert. Dies kann zur folge haben daß das Office entscheidet das der Spieler der Gimmick Gestalltung des Wrestlers nicht gerecht wurde und somit dem Wrestler einen "Push" untersagt. Es wird also wichtig sein seinem Image gerecht zu werden. Turns in der Gesinnung sind natürlich möglich sind aber dem Office schriftich mitzuteilen und Änderungen sollten nicht zu häufig vorkommen.
§1.7.1 Tweener haben einen Freiraum nach Face und Heel. Sollte ein Tweener jedoch über längere Zeit in einen Bereich abdriften so wird die Gesinnung des Wrestlers dort hin versetzt. Sollte ein Wrestler einmal Heel oder Face gewesen sein ist es nicht möglich wieder Tweener zu werden. Danach ist ein Wechsel nur noch zwischen Face und Heel möglich
Roleplay Beispiel
§2.1 Für die Wöchentlichen Shows RAW und Smackdown gilt KEIN Wörter Limit!
§2.2 Qualität steht vor Quantität. Sollten RPs nur künstlich in die länge gezogen werden um möglichst viele Aktionen nacheinander unter zu bringen so wird das negativ bewertet.
§2.3 Die WWEFantasy ist eine Roleplay Liga. Es müssen RPs geschrieben werden
§2.3.1 Bei Tag Teams die durch zwei Single Wrestler gebildet werden reicht EIN Match RP. Backstage können dennoch beide getrennt schreiben
§2.4 Inhalt des RPs
§2.4.1 In einem RP sollten folgende Sachen enthalten sein
- Ankunft
- Backstageaction (Interviews/Eingreifen/Statements/...)
- Einzug zum Ring
- Keine Matches schreiben das beste Roleplay gewinnt
- Reaktionen bei Sieg oder Niederlage
§2.4.2 Ob Eingriffe/Angriffe übernommen werden hängt davon ab ob es in die derzeitige Storyline passt. Größere Aktionen SOLLTEN mit ALLEN Beteiligten Abgesprochen werden und auch als abgesprochen gekennzeichnet werden damit das Management es so übernehmen kann.
§2.5 Es ist strickt untersagt in seinen RP einen anderen Wrestler ohne vorherige Absprache zu steuern und ihn Aktionen ausführen oder Aussagen tätigen zu lassen!! Solche BS-Szenen werden ohne Diskussion gelöscht.
§2.6 Wer seien Gegner im RP demontiert bzw lächerlich macht und ihn nur schlecht aussehen lässt muss mit einem Verweiß rechnen!
§2.7 Wer unentschuldigt kein RP abgibt bekommt eine Ermahnung. Sollte jemand innerhalb von vier Wochen zweimal unentschuldigt kein RP abgeben so wird er entlassen. Das Match gilt als verloren wenn kein RP vorliegt.
§2.8 RPs sind innerhalb der vorgeschriebenen Deathline ans WWEFantasy-Office zu senden. RPs die nach der Deathline ankommen so wird es nicht mehr berücksichtigt. Das Match gilt als verloren. Die Deathline wird auf der Seite der Card bekannt gegeben.
§2.8.1 Sollte jemand zeitlich verhindert sein und innerhalb der DL kein RP abgeben können kann das Management darüber entscheiden ob das RP noch angenommen wird.
Voraussetzung ist es das VOR Ende der DL mit dem Management abzuklären und ob jemand bislang zuverlässig war was RPs angeht.
§2.9 Die Auswertung wer ein Match gewonnen hat hängt vom Gesamt RP ab. Schwerpunkt liegt aber auf dem Match RP
§2.10 Beim schreiben des Matches und des RPs sind: Ringsprecher, Ringrichter, Austragungsort und Reihenfolge der Matches zu beachten.
§2.11 Das Management nimmt es sich heraus RPs raus zu lassen sofern sie keinen Sinn ergeben oder die derzeitige SL gefährden und auch keine Absprache mit den Betroffenen gemacht wurden.
§2.12 AKtionen müssen zum Wrestler passen. Es ist zwar erlabut das Kontingent des Wrestlers um Moves zu erweitern aber es müssen Aktionen im realistischen Möglichkeitsbereichs des Wrestlers sein. Es ist unrealistisch das Frauen oder Cruiserweight Wrestler gegen Wrestler die 2 Meter groß und 150 kg wiegen einen Bodyslam zeigen. Ebenso ist es wür diese 2m /150kg Wrestler unmöglich Huracaranas oder Missile Dropkicks zu zeigen.
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Hinweis: |
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WWE Fantasy ist eine Roleplay Liga wo man aber keine Matches schreiben aber bei einem Roleplay ist ein Limit von 4 Seiten |
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